Interaktywny
Malta – Blueprint otwiera nowe studio deweloperskie
By Chwytak - 20 stycznia 2021Blueprint Gaming zaprezentowało najnowsze w branży studio deweloperskie, Lucksome. Dołączając do strategii obejmującej wiele studiów Blueprint, Lucksome jest kierowany przez zespół z 29-letnim doświadczeniem w projektowaniu gier z sektorów kasyn online, stacjonarnych i społecznościowych na skalę rynku światowego.
Nowe przedsięwzięcie ma duże ambicje dostarczania zlokalizowanych gier, które są budowane z myślą o graczach i mają innowacyjne koncepcje.
Na czele zespołu Lucksome z siedzibą na Malcie stoi Bryan Upton, projektant gier, specjalista ds. strategii treści i weteran branży, który ostatnio pracował w NetEnt, kierując działem rozwoju produktów gier RNG. Ma ponad 14-letnie doświadczenie w branży gier, wcześniej pracował dla IGT, OpenBet i Inspired.
W firmie pracują także byli pracownicy NetEnt i Yggdrasil, Josefin Uppeke, która dołącza jako dyrektor ds. kreatywnych i projektantów gier, oraz Johan John, starszy menedżer produktu.
Lucksome to spółka należąca w całości do grupy, która odniesie korzyści z platformy RGS firmy Blueprint. Zespół będzie ściśle współpracował z Simonem Thompsonem, jednym z założycieli, który kieruje projektowaniem grupy.
Simon Thompson, dyrektor ds. projektowania w Blueprint Gaming, skomentował: „Zespół Lucksome ma duże doświadczenie w branży kasyn i jesteśmy zachwyceni możliwością powitania ich w rodzinie Blueprint.
„Wraz z dołączeniem do naszego portfolio kolejnego studia gier, nasze możliwości projektowe osiągnęły nowy poziom, co zapewni nam silną podstawę do wprowadzania na rynek świeżych i wciągających treści”.
Nowe studio, oprócz automatów online, będzie badać inne style gier, a także zaprezentuje nową koncepcję wielu gier w pierwszym kwartale. Pierwsze gry zaprojektowane przez Lucksome mają być dystrybuowane za pośrednictwem platformy RGS firmy Blueprint w drugim kwartale 1 roku.
Lucksome staje się najnowszym studiem w portfolio studiów gier Blueprint, podążającym śladami Games Warehouse, Livewire, Project, Reel Time Gaming (RTG) i Merkur Gaming. Dodanie Lucksome to ważny krok w wysiłkach firmy Blueprint mających na celu rozszerzenie jej międzynarodowego zasięgu, zapewniając operatorom wysokiej jakości, zlokalizowane treści na wielu rynkach.
Bryan Upton, dyrektor Lucksome, powiedział: Jesteśmy bardzo podekscytowani możliwością zaprezentowania branży Lucksome i bycia częścią rodziny Blueprint. Zespół naszego studia ma duże doświadczenie w projektowaniu świetnych gier, które podobają się graczom w wielu regionach.
„Jestem pewien, że w połączeniu z płodną technologią tworzenia gier grupy, wprowadzimy jeszcze bardziej ekscytującą i innowacyjną zawartość do i tak już bogatego portfolio Blueprint.
„Budowanie obecności na Malcie to ważny ruch dla grupy i pokazuje, że musimy ściślej współpracować z operatorami i poszerzać nasz zasięg”.