[bsa_pro_ad_space id=1 link=taki sam] [bsa_pro_ad_space id=2]

Przejdź do treści

Interaktywny

Filipiny – React Gaming skupia się na filipińskim rynku internetowym

By - 17 listopada 2022 r

React Gaming Group podpisała ostateczną umowę ramową o świadczenie usług subskrypcji z HHR Philippines, zezwalającą HHRPh na posiadanie wyłącznego prawa do korzystania z oprogramowania chmurowego LOOT.BET firmy React Gaming na Filipinach. Celem partnerstwa jest uruchomienie Skinu do 1 kwietnia 2023 roku.

„To najważniejsza wiadomość dla React Gaming, ponieważ pozwala nam po raz pierwszy wejść na bardzo lukratywny i mało kapitałochłonny rynek B2B” – powiedział Leigh Hughes, dyrektor generalny React Gaming. „Filipiny zawsze były dla nas kluczowym celem ze względu na wielkość rynku i zainteresowanie e-sportem. Nie trzeba dodawać, że LOOT.BET pozostaje bardzo popularny w społeczności e-sportu i iGamingu, a wejście na ten rynek z dużym, znanym licencjonowanym partnerem, takim jak HHRPh, miało sens. Wierzymy, że ten nowy model biznesowy B2B pozwoli nam szybciej i efektywniej rozwijać naszą platformę LOOT.BET, przy minimalnych nakładach inwestycyjnych i niższym ryzyku, a także może stanowić rozwiązanie korzystne dla obu stron zarówno dla React Gaming, jak i operatorów gier online na całym świecie. ”

„Odkąd po raz pierwszy spojrzeliśmy na LOOT.BET, byliśmy przekonani, że stanowi on doskonałe uzupełnienie naszej oferty usług dla naszych klientów na Filipinach, którzy są operatorami gier online i kasynami” – powiedział Martin Zupetz, prezes HHRPh. „Teraz, gdy sfinalizowaliśmy naszą umowę z React Gaming, nie możemy się doczekać, aby udostępnić LOOT.BET naszym klientom i jesteśmy pewni, że będzie to solidna platforma. Jeśli ten model się sprawdzi, nie możemy się doczekać rozszerzenia zasięgu LOOT.BET na Filipiny, a w dłuższej perspektywie na inne kraje, w których prowadzimy działalność.”

„Ważne jest również, aby zrozumieć, że ta umowa z HHRPh stanowi część naszej dwutorowej strategii rozwoju mającej na celu rozszerzenie zasięgu LOOT.BET na rynki B2C i B2B. Zaletą rynku B2B jest to, że platforma LOOT.BET będzie oferowana istniejącym bazom klientów, co nie wiąże się dla nas z żadnymi kosztami pozyskania klienta. Nasz partner będzie oferować swoim klientom platformę LOOT.BET pod własną marką, a my otrzymamy część przychodów wygenerowanych, gdy ci klienci będą korzystać z platformy. Im popularniejsza platforma, tym większe przychody wygeneruje. Wspaniałą rzeczą w tym modelu jest to, że możemy go powielić na wielu rynkach i u wielu dostawców gier online przy minimalnych kosztach” – dodał pan Hughes.

Podziel się przez
Skopiuj link