[bsa_pro_ad_space id=1 link=taki sam] [bsa_pro_ad_space id=2]

Przejdź do treści

Interaktywny

USA – C-Suiters dominują wśród publiczności GiGse

By - 13 marca 2017 r

Z analizy danych frekwencji z edycji 2016 wynika, że ​​GiGse to jedno z najpopularniejszych wydarzeń gamingowych wśród profesjonalistów z branży C-Suite.

61 procent delegatów w GiGse zostało sklasyfikowanych na poziomie C, a kolejne 21 procent uznano za dyrektorów lub wiceprezesów. Koncentracja „C-Suiterów” należy do najwyższych w portfolio marek gier Clarion i jest podobna do specjalnie zorganizowanego wydarzenia Juegos Miami, które rozpoczęło się w zeszłym roku.

Zastanawiając się nad liczbami, Rory Credland, dyrektor ds. wydarzeń odpowiedzialny za GiGse, powiedział: „GiGse zawsze było adresowane do decydentów działających na najwyższym szczeblu, a treści, które tworzymy, odzwierciedlają ten fakt. Sklasyfikowanie 82 procent delegatów na stanowiskach dyrektorskich lub wyższych odzwierciedla powagę, z jaką organizacje zajmujące się grami naprzeciw Ameryki Północnej podchodzą do GiGse.

Dodał: „Jako organizator wydarzenia ważne jest, aby znać swoją publiczność, a wiele tematów, które będą omawiane na GiGse, dotyczy samego serca gamingu w Stanach Zjednoczonych. Kluczowe tematy poruszane w San Diego obejmują wykorzystanie gier społecznościowych nie tylko jako źródła przychodów, ale także jako metody przyciągania graczy do kasyna, monetyzacja gier opartych na umiejętnościach, rzeczywistość wirtualna i e-sport, scenariusze na przyszłość zakładów sportowych i budowanie lojalności wśród konsumentów nowej generacji w obliczu niezwykle potężnych wyzwań, jakie stwarzają marki z branży rozrywki multimedialnej.”
GiGse został opracowany, aby pomóc markom z branży gier zrównoważyć ich obecne i przyszłe inwestycje, dzięki funkcjom obejmującym Activate 2017, który dotyczy bieżących wyzwań i możliwości oraz Activate 2027, który opiera się na danych z branży zewnętrznej, aby pomóc w wytyczeniu rentownej ścieżki dla poważnych marek z branży gier, które są planowanie z wyprzedzeniem.

Prosty, dwuścieżkowy format umożliwia uczestnikom zaplanowanie swojej podróży w grach społecznościowych wraz z wyobrażeniem sobie doświadczenia klienta opartego na sztucznej inteligencji – opanowanie obsługi urządzeń mobilnych w siedzibie firmy podczas planowania kolejnego turnieju e-sportowego, a wszystko to w kontekście otwartej debaty politycznej i społecznej prowadzonej na najwyższym poziomie.

Podziel się przez
Skopiuj link