[bsa_pro_ad_space id=1 link=taki sam] [bsa_pro_ad_space id=2]

Przejdź do treści

Wiadomości operatora

USA – IGT odnotowuje stratę w drugim kwartale

By - 2 sierpnia 2017 r

Firma International Game Technology (IGT) podkreśliła wpływ strat kursowych, ale jej przychody również spadły o pięć procent, ponieważ spółka odnotowała stratę netto w wysokości 289.9 mln dolarów za drugi kwartał.

Przychody spadły do ​​1,219.5 XNUMX mln dolarów w drugim kwartale, a firma stwierdziła, że ​​stały spadek kursu walut wynika głównie z dynamiki nowych koncesji Lotto i sprzedaży Double Down Interactive.

Marco Sala, dyrektor generalny IGT, powiedział: „Nasze wyniki za drugi kwartał odzwierciedlają mocne kluczowe wskaźniki wydajności zarówno dla naszych globalnych działów loterii, jak i gier. Rozwój loterii czerpie korzyści z innowacji oraz skutecznych inicjatyw w zakresie sprzedaży i marketingu produktów. W branży gier liczba zainstalowanych urządzeń na całym świecie wzrosła, a sprzedaż jednostkowa automatów do gier była wyższa, podobnie jak średnie ceny sprzedaży, a wszystko to było wspierane przez duży popyt na nowe szafki. Ogólnie rzecz biorąc, jesteśmy zadowoleni z wyników pierwszego półrocza i spodziewamy się, że solidniejsza oferta produktów będzie wspierać wyższą sprzedaż i poziom zysków w drugiej połowie roku.

„W tym roku poczyniliśmy jak dotąd duże postępy na wielu poziomach” – powiedział Alberto Fornaro, dyrektor finansowy IGT. „Obniżamy nasze zadłużenie i zwiększamy generowanie środków pieniężnych poprzez zdyscyplinowane zarządzanie aktywami i finansami. Podtrzymujemy nasze prognozy skorygowanej EBITDA i długu netto na ten rok oraz nieznacznie obniżyliśmy wydatki inwestycyjne, aby uwzględnić pewne przesunięcia czasowe”.

Przychody North America Gaming & Interactive wyniosły 310 mln USD w porównaniu do 350 mln USD w drugim kwartale 2016 r. Sprzedaż DoubleDown wpływa na porównywalność.

Przychody z usług wyniosły 208 milionów dolarów w porównaniu z 246 milionami dolarów w roku poprzednim, co odzwierciedla sprzedaż DoubleDown i spadek liczby zainstalowanych usług rok do roku. Sprzedaż produktów wyniosła 102 mln USD w porównaniu do 104 mln USD w drugim kwartale 2016 r., który był wynikiem dużej sprzedaży systemów. Sprzedaż terminali wzrosła o 16 procent, na co złożyły się wyższe średnie ceny sprzedaży oraz zwiększone dostawy nowych i rozbudowywanych jednostek. W tym kwartale segment sprzedał 5,293 5,163 automaty do gier w porównaniu do XNUMX XNUMX sztuk w roku poprzednim.

Przychody operacyjne North America Gaming & Interactive wyniosły 76 mln USD w porównaniu z 88 mln USD w drugim kwartale 2016 r. Spadek wynika przede wszystkim z niższych przychodów, głównie ze sprzedaży DoubleDown i częściowo skompensowanych spadkiem kosztów operacyjnych.

Przychody North America Lottery wyniosły 293 mln dolarów w drugim kwartale 2017 r. w porównaniu z 286 mln dolarów odnotowanymi w drugim kwartale 2016 r. Wzrost odzwierciedla solidny wzrost przychodów w tym samym sklepie, a także wkład motywacyjny z loterii New Jersey.

Przychody międzynarodowe wyniosły 211 mln dolarów w porównaniu do 207 mln dolarów w przypadku szeroko zakrojonych działań w Ameryce Łacińskiej.
Przychody ze sprzedaży produktów wzrosły do ​​79 mln USD z 73 mln USD w okresie poprzedniego roku, co jest spowodowane wyższą sprzedażą terminali do gier w Ameryce Łacińskiej i regionie EMEA, w tym przychodami rozpoznanymi za automaty do gier wysłane w pierwszym kwartale 2017 r. W segmencie sprzedano łącznie 3,591 sztuk sztuk automatów do gier w drugim kwartale 2017 r. w porównaniu do 2,989 sztuk w okresie poprzedniego roku, co wynikało z dużego popytu na jednostki zamienne.

Przychody we Włoszech wyniosły 404 mln USD w porównaniu do 443 mln USD w drugim kwartale 2016 r. Przy stałej walucie przychody spadły o osiem procent w wyniku dynamiki nowych koncesji Lotto i niższego udziału późnych numerów.

Całkowite zakłady Lotto w tym kwartale wyniosły 1,842 mln euro w porównaniu do 2,056 mln euro w okresie poprzedniego roku, co odzwierciedla znacznie mniejszą liczbę spóźnionych liczb.

Pan Sala dodał: „Nasze nowe, sprawdzone tytuły radzą sobie dobrze, a zainteresowanie grami jest duże, więc spodziewałem się obudowy CrystalCurve, którą zaczęliśmy sprzedawać w drugim kwartale. Jest to nowy, fascynujący dodatek do niezwykle udanego modelu S3000 2323 i obudowy CrystalCurve. Globalna baza zainstalowanych maszyn w drugim kwartale nadal rosła, zarówno w ujęciu rok do roku, co było spowodowane międzynarodową ekspansją klientów kasyn w regionie EMEA i greckim programem VLT. Całkowita zainstalowana baza w Ameryce Północnej rośnie sekwencyjnie w oparciu o wyższe VLT i stosunkowo stabilny ośrodek kasyn, do czego przyczyniło się wprowadzenie na rynek szaf CrystalCurve w tym kwartale.

Baza zainstalowanych gier 3D stale rośnie, a zainteresowanie nadchodzącą nowością wciąż rośnie, w tym wielkoformatowe koło fortuny, MegaTower, S3000XL i obudowa CrystalCurve Ultra, która zostanie wprowadzona na rynek w trzecim kwartale. Kilka znanych tytułów, takich jak Fort Knox, SPHINX 4D i The Voice, powraca na rynek w czwartym kwartale. Oczekiwaliśmy, że zmaksymalizują one wpływ gier na rozwój rynku”.

Pan Fornaro dodał: „W drugim kwartale wysłaliśmy 5293 jednostki w porównaniu do 5,163 jednostek rok temu. Przychody z terminali wzrosły o 60 procent dzięki ulepszonemu ASP i popytowi na nasze szafy z serii S3000 Crystal i obejmują 862 jednostki na linii. W tym kwartale miała również miejsce sprzedaż nowej szafy CrystalCurve. Nasz segment międzynarodowy miał dobry kwartał z ogólnie pozytywnymi tendencjami. Sprzedaż produktów znacznie wzrosła w drugim kwartale dzięki 39% wzrostowi przychodów z terminali. W tym okresie wysłaliśmy 3,591 automatów do gier w porównaniu do 2,989 w roku poprzednim, co wynikało ze sprzedaży części zamiennych do kasyn w Ameryce Łacińskiej. Rozpoznaliśmy również przychody z niektórych terminali wysłanych na Bahamy w pierwszym kwartale.”

Podziel się przez
Skopiuj link