[bsa_pro_ad_space id=1 link=taki sam] [bsa_pro_ad_space id=2]

Przejdź do treści

Tag Archives: Kiron Interactive.

Kenia – platforma data-lite firmy Kiron Interactive poprawia obroty firmy Betika w ciągu kilku tygodni

Dostawca wirtualnych sportów i gier liczbowych Kiron Interactive odnotował natychmiastowy sukces po uruchomieniu swojej platformy data-lite we współpracy z firmą Betika w Kenii. Kiron.Lite, wydajne rozwiązanie o niskiej przepustowości, zostało specjalnie opracowane i dostosowane do wymagań rynków afrykańskich. Po wprowadzeniu na rynek w pierwszym kwartale obroty Betiki na produktach wirtualnych znacznie wzrosły w pierwszych czterech…

Grecja – Kiron Interactive otrzymuje licencję na Grecję

Kiron Interactive zrobiła kolejny krok naprzód w swojej globalnej ekspansji po otrzymaniu licencji dostawcy od Hellenic Gaming Commission (HGC), umożliwiającej dostarczanie wiodących treści w zakresie sportów wirtualnych i gier błyskawicznych na regulowany rynek grecki. Licencja umożliwia Kironowi utrzymanie dotychczasowej ścieżki wzrostu i dostarczanie wielokrotnie nagradzanych treści greckim partnerom…

Wielka Brytania – Kiron uruchamia wirtualną grę golfową o natychmiastowej wygranej

Kiron Interactive ogłosiło wprowadzenie na rynek swojej nowej gry w wirtualnego golfa, Up 'n Down, która zawiera zakłady w trakcie gry i opcje wypłaty. Rozgrywka w grze Up 'n Down wymaga od graczy przewidzenia, czy golfista dotrze na green, zatopi putt, czy jedno i drugie. Gracze mogą wybrać golfistę spośród różnych dostępnych postaci i…

Wielka Brytania – Kiron uruchamia Ligę Narodów FashionTV

Kiron Interactive we współpracy z FashionTV Gaming Group wypuściło nową wirtualną grę piłkarską. Liga Narodów FashionTV, pierwsza z nowej linii produktów dostawcy, rozgrywana jest w formacie pojedynczej gry, podobnym do Pucharu Świata, w którym bierze udział 20 najlepszych drużyn z całego świata. Uruchomiony początkowo online za pośrednictwem BetMan, zakład typu plug&play firmy Kiron…

Ukraina – Portfolio Kiron Interactive zostaje udostępnione w Parimatch poprzez integrację z BetMan

Kiron Interactive nawiązała współpracę z Parimatch po zawarciu umowy na dostawę biblioteki treści dotyczących wirtualnych sportów i gier liczbowych. Osoby odwiedzające strony operatora będą miały dostęp do portfolio gier Kiron, w tym do produktu piłkarskiego Goal, wyścigów konnych Dashing Derby i wyścigów chartów Platinum Hounds, z których każda oferuje szybkie obstawianie…

Włochy – SKS365 współpracuje z Kironem w zakresie gier wirtualnych

Portfolio sportów wirtualnych Planetwin365 stale rośnie nie tylko pod względem różnorodności, ale także prestiżu, dzięki strategicznej umowie z Kiron, wiodącym międzynarodowym dostawcą gier wirtualnych z silną pozycją we Włoszech, gdzie jako pierwszy wprowadził na rynek produkty wirtualne w 2013 roku. Partnerstwo wyposaży platformę Planetwin365 w pełny pakiet oprogramowania Kiron…

Azja – Kiron dodaje wirtualności do platformy QTech Games

QTech Games ogłosiło nową umowę dotyczącą gier wirtualnych z Kiron Interactive. Zgodnie z warunkami umowy portfolio produktów Kirona jest już dostępne dla klientów QTech Games i ich graczy. Oferta Kirona obejmuje losowania liczbowe, w tym popularne loterie i gry keno, a także klasyczne wirtualne zakłady sportowe, takie jak wyścigi konne, piłka nożna i wyścigi samochodowe. …

Kiron Interactive: rynek wirtualnych dopiero się rozkręca

G3 rozmawia ze Stevenem Spartinosem, współzałożycielem i dyrektorem generalnym Kiron Interactive, o tym, jak gry tego specjalistycznego dostawcy radzą sobie od wybuchu wirusa koronawiru oraz o kluczu do zapewnienia, że ​​gry wirtualne pozostaną skutecznym alternatywnym źródłem przychodów po wznowieniu transmisji sportowych na żywo. Czy mógłbyś przedstawić portfolio gier wirtualnych Kiron Interactive? Oferujemy kompleksowe…

Praktycznie nieograniczone możliwości

Kontynuując naszą relację z rynku zakładów sportowych w Afryce, G3 przeprowadza wywiad ze Stevenem Spartinosem z Kiron Interactive na temat ewolucji sportów wirtualnych w afrykańskim sektorze gier i przyszłych możliwości rozwoju w tym segmencie zaawansowanych technologii. Kiedy firma została założona w 2001 roku, co było stan sektora zakładów na wyścigi wirtualne? Jak ma…