[bsa_pro_ad_space id=1 link=taki sam] [bsa_pro_ad_space id=2]

Przejdź do treści

Tag Archives: Gry

Future Anthem: pięć zaleceń opartych na danych, które powinien podjąć każdy operator i studio

W ramach inicjatywy ogólnobranżowej Tydzień Bezpiecznego Hazardu nawiązano w tym roku przełomową współpracę, ponieważ badania wykazały, że nie ma związku między funkcjami gier a problematycznym hazardem. Dr Edmond Mitchell, dyrektor ds. danych w pionierskiej firmie Future Anthem specjalizującej się w sztucznej inteligencji i danych o grach, wyjaśnia, w jaki sposób przeprowadzono badanie i jakie wnioski wyciągnęli dla operatorów i studiów…

Wielka Brytania – Gamesys współpracuje z Hungrybear w celu opracowania ekskluzywnych gier kasynowych online i gier wieloosobowych

Hungrybear połączył siły z Gamesys, aby opracowywać szyte na miarę i ekskluzywne treści dotyczące gier kasynowych online dla ich marek B2C na rynkach Wielkiej Brytanii, Japonii i USA. Hungrybear będzie tworzyć całą zawartość swoich przyszłych gier we współpracy z Gamesys w celu dystrybucji na platformach angażujących. Treści te dotrą również do klientów B2B na całym świecie od połowy 2022 r. do…

USA – Bally's i Gamesys uzyskują zgodę akcjonariuszy na połączenie jednostek gospodarczych

Bally's i Gamesys ogłosiły, że każda ze spółek uzyskała wymaganą liczbę głosów do uzyskania wszystkich zgód akcjonariuszy związanych z proponowanym połączeniem jednostek. Zamknięcie transakcji, które podlega zwyczajowym warunkom, w tym zgodzie organów regulacyjnych, ma nastąpić w czwartym kwartale 2021 roku. „Jesteśmy bardzo zadowoleni, że otrzymaliśmy…

Wielka Brytania – Bally's i Gamesys potwierdzają warunki połączenia

Zarządy spółek-matek Bally's i Jackpotjoy, Gamesys, uzgodniły ostateczne warunki połączenia i przeprowadziły wzajemne badanie due diligence. Zarządy Bally's i Gamesys uważają, że połączenie ma przekonujące uzasadnienie strategiczne i finansowe, stworzy długoterminową wartość dla obu firm i będzie spójne z odpowiednimi długoterminowymi planami obu spółek.

Wielka Brytania – Bally's gra na rzecz Gamesys, kontynuując swoją strategię rozwoju

Północnoamerykańska wielokanałowa grupa gier Bally's, która jest właścicielem wielu stacjonarnych i cyfrowych marek gier w USA, zawarła umowę o wartości 2 miliardów dolarów z założycielami działającego na terenie Wielkiej Brytanii operatora gier online Gamesys, który prowadzi również internetowe ramię Tropicana Casino i Virgin Casino w Atlantic City w USA. Bally's zaproponował przejęcie…

Wielka Brytania – Dyrektor generalny Gamesys chwali „niesamowite wyniki” w 2020 r

Przed opublikowaniem wyników za cały rok 2020 dyrektor generalny Gamesys pochwalił „niesamowite wyniki” grupy w 2020 r. Po utrzymujących się dobrych wynikach w czwartym kwartale zarząd Gamesys jest przekonany, że spółka zaprezentuje przychody za 4 r. i skorygowaną EBITDA na poziomie: lub powyżej górnej granicy bieżących oczekiwań rynkowych”. Po fuzji…

Wielka Brytania – Push Gaming podpisuje umowę dotyczącą treści z Gamesys

Push Gaming podpisał umowę partnerską z Gamesys w ramach umowy dotyczącej zawartości, która umożliwi udostępnienie całego pakietu tytułów wraz z listą marek operatora. Zgodnie z umową Push Gaming ma zintegrować takie tytuły, jak Joker Troupe, Jammin' Jars i ich najnowsze wydanie, Mystery Museum, bezpośrednio z siecią Gamesys za pośrednictwem…

Wielka Brytania – Gamesys odnotowuje 31-procentowy wzrost przychodów w trzecim kwartale

Grupa Gamesys odnotowała dobre wyniki w trzecim kwartale 2020 r., a łączne przychody wzrosły o 31 procent do 190 mln funtów w porównaniu z trzecim kwartałem 3 r. na podstawie proformy. Przychody w ujęciu procentowym wzrosły w Azji dwucyfrowo, a w Wielkiej Brytanii odnotowano solidne wyniki. W Europie Hiszpania nadal czyniła postępy…

SG Digital & Gamesys: Gotowi na nowe wynalazki

Rainbow Riches to przełomowa marka, która zasypała przepaści pomiędzy wszystkimi sektorami gier, od stacjonarnych gier ulicznych po kasyna, płynnie przechodząc do gier online i mobilnych. Rob Procter z SG Digital i Nick Wright z Gamesys omawiają jedno z najlepszych wieloletnich osiągnięć własności intelektualnej w grach. W automatach istnieje wiele dużych marek, z których wiele ma…