[bsa_pro_ad_space id=1 link=taki sam] [bsa_pro_ad_space id=2]

Przejdź do treści

Wiadomości dostawcy

Azja – Nowe kasyna zwiększają podaż w Entertainment Gaming Asia

By - 11 listopada 2015 r

Nowe kasyna mogły utrudnić działalność operacyjną Entertainment Gaming Asia, ale pomogły także zwiększyć podaż.

Ogółem firma odnotowała przychody w wysokości 8.3 mln dolarów w trzecim kwartale 2015 roku, co oznacza wzrost o 88 procent w porównaniu z 4.4 mln dolarów w trzecim kwartale 2014 roku.

Zmiana ta wynikała ze wzrostu zarówno w działach związanych z grami, jak i w działach związanych z produktami do gier.
Przychody z działalności związanej z grami wyniosły 4.5 mln USD w trzecim kwartale 2015 r., co oznacza wzrost o 13% przy dziennej wygranej netto na jednostkę wynoszącej 120 USD, co oznacza wzrost o 20%. Wzrosty wynikały głównie z poprawy działalności w Kambodży, częściowo skompensowanej spadkiem działalności na Filipinach.

W Kambodży średni dzienny zysk netto na jednostkę wyniósł 152 USD w trzecim kwartale 2015 r., co oznacza wzrost o 33%, podczas gdy na Filipinach średni dzienny zysk netto na jednostkę wyniósł 59 USD w trzecim kwartale 2015 r., co oznacza spadek o 18%. Spadek na Filipinach wynikał z mniejszego ruchu graczy w związku ze zwiększoną konkurencją ze strony nowych zintegrowanych ośrodków kasynowych w Manili, z których jedno zostało otwarte w marcu 2013 r., a drugie w grudniu 2014 r.

Przychody z produktów do gier wyniosły 3.8 mln USD w trzecim kwartale 2015 r. w porównaniu do 437,000 2014 USD w trzecim kwartale 2.2 r. Wzrost wynikał przede wszystkim z wyższej sprzedaży produktów od nowych i istniejących klientów, w tym zamówienia o wartości 2015 mln USD na otwarcie nowego kasyna w Makau w trzecim kwartale XNUMX r.
Clarence Chung, prezes i dyrektor generalny Entertainment Gaming Asia, powiedział: „Głównymi czynnikami wpływającymi na nasze wyniki w kwartale i na początku roku była znacząca poprawa sprzedaży produktów do gier i marży brutto, a także wzrost działalności związanej z grami przychód.

„Nasz dział produktów do gier odniósł korzyści dzięki wysokim wolumenom sprzedaży i produkcji żetonów i tabliczek do gier zarówno w związku z otwarciem nowego kasyna, jak i od istniejących klientów, a także zwiększonej sprzedaży innych wysokomarżowych produktów do gier innych firm. Dzięki atrakcyjnej liczbie zamówień w czwartym kwartale dział produktów do gier jest na dobrej drodze do osiągnięcia rekordowych wyników w wysokości ponad 13 mln USD przychodów w 2015 r. Jednak patrząc w dalszą przyszłość, spodziewamy się wahań sprzedaży ze względu na naturalny nierówny przepływ zamówień w tym dziale napędzany terminem zamówień na otwarcie nowych kasyn” – dodał.

„Większy ruch graczy i proaktywne inicjatywy marketingowe zaowocowały ciągłą poprawą średnich wygranych netto w NagaWorld w czwartym kwartale. Thansur Bokor i Dreamworld Poipet wniosły niewielki, ale pozytywny wkład we wzrost ogólnych przychodów i EBITDA w trzecim kwartale 2015 r. Na Filipinach konkurencyjny krajobraz pozostaje wyzwaniem, jednak kontynuujemy wysiłki na rzecz poprawy zwrotów z tych aktywów i odnotowaliśmy średni wygrane netto powracają do średniego zakresu 60 dolarów w październiku.

„Byliśmy aktywni w naszych wysiłkach, aby zabezpieczyć nowe projekty w istniejących i nowych przedsiębiorstwach, które umożliwiłyby nam najlepsze wykorzystanie możliwości wzrostu na rynkach gier w Azji i ostatecznie zastąpiły przepływy pieniężne z NagaWorld w przypadku, gdy nie przedłużymy umowy. tę umowę do marca 2016 r. Jesteśmy na wczesnym etapie jednego potencjalnego nowego projektu, który naszym zdaniem może zapewnić firmie ekscytujące możliwości. Z niecierpliwością czekamy na udostępnienie dalszych informacji na temat tego projektu, gdy plany zostaną zrealizowane w nadchodzących miesiącach”.

Podziel się przez
Skopiuj link