[bsa_pro_ad_space id=1 link=taki sam] [bsa_pro_ad_space id=2]

Przejdź do treści

Wiadomości dostawcy

Wielka Brytania – GameCo wprowadzi na rynek automaty oparte na umiejętnościach oparte na filmach Paramount

By - 22 listopada 2016 r

GameCo będzie opracowywać gry dla swojego automatu do gier wideo (VGM) w oparciu o główne marki filmów kinowych, w tym Mission: Impossible, Paranormal Activity i Ferris Bueller's Day Off, po podpisaniu amerykańskiej umowy licencyjnej z Paramount.

Opatentowany przez GameCo VGM to automat do gier wideo w stylu arcade, wyposażony w grę dla jednego gracza, trwającą zazwyczaj 45–90 sekund, zaadaptowany przez najlepszych twórców konsol, komputerów PC i urządzeń mobilnych. GameCo jest w trakcie tworzenia gry wyścigowej opartej na popularnej serii Mission: Impossible, grze z ukrytymi przedmiotami nawiązującej do Paranormal Activity oraz platformówce zaadaptowanej z kultowej komedii Ferris Bueller's Day Off. Opatentowana platforma hazardowa VGM umożliwia graczowi określenie wypłaty i wygranych, przy jednoczesnym zachowaniu tej samej ekonomiki kasyna, co automatów do gry. W transakcji pośredniczyła Richmond Management Group, przedstawiciel licencyjny GameCo.

„Zawsze szukamy sposobów, aby udostępnić fanom nasze kultowe filmy bezpośrednio” – powiedziała LeeAnne Stables, prezes ds. ogólnoświatowych partnerstw marketingowych i licencjonowania w Paramount Pictures. „Te nowe produkty ożywiają je w klasycznych formatach gier arkadowych”.

Firma GameCo została niedawno uruchomiona w obiektach Caesars Entertainment w Atlantic City, co czyni ją pierwszą na świecie firmą zajmującą się grami opartymi na umiejętnościach, która zadebiutowała ze swoim produktem na piętrach kasyn. VGM są obecnie rozmieszczone w widocznych lokalizacjach we wszystkich trzech obiektach Caesars Entertainment w Atlantic City, w tym trzy trzyczęściowe karuzele w Caesars, dwie w Harrah's Resort i dwie w Bally's Wild Wild West.

„Jesteśmy podekscytowani współpracą z Paramount przy wprowadzaniu tych marek na parkiet kasyna. Hazard w grach wideo stwarza największą szansę dla kasyn i studiów na przyciągnięcie kolejnego pokolenia graczy. Naszą wizją GameCo jest stworzenie graczom doświadczenia VIP. Marki takie jak Mission: Impossible, Paranormal Activity i Ferris Bueller's Day Off przemawiają do mojego pokolenia, które wychowało się na tych filmach i uwielbia grać w gry wideo” – powiedział Blaine Graboyes, dyrektor generalny GameCo.

Podziel się przez
Skopiuj link